home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / diskmags / 0022-3.564 / dmg-3140 / news.txt / st_news.asc < prev    next >
Text File  |  1989-04-05  |  20KB  |  372 lines

  1.  
  2. **************************************************************************
  3. *                                                                        *
  4. *                        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~                         *
  5. *                        ~ THE STEN INTERVIEWS ~                         *
  6. *                        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~                         *
  7. *                                                                        *
  8. **************************************************************************
  9.  
  10.  
  11.      This is  a series of articles in  which  we'll be   interviewing some  
  12. of the  enthusiasts  who've contributed to the ST  scene   over the years.
  13. We're  hoping to make it as  wide-ranging as possible but, to start  with,
  14. we'll  be  concentrating on the  authors of  well-known  P.D and shareware 
  15. programmes and talking to the P.D libraries  who've  supported the ST from
  16. the very beginning.
  17.  
  18.      In  the  hot seat for this issue are  Richard Karsmakers  and  Stefan
  19. Posthuma of ST News.   For those of you who've never heard of it (shame!), 
  20. ST  News is quite simply the *best* disczine available for  the  ST.  It's 
  21. written in English,  and  first appeared in  the Netherlands in July  '86.  
  22. The  first issue was a 34K text file designed to be loaded into 1st  Word, 
  23. and  was aimed mainly at hackers and crackers.  By the time that issue  #3 
  24. appeared,  Richard and Stefan  had decided that the zine should be  'legal 
  25. and above-board' and,  gradually over the next few years,  it aquired  its 
  26. much-loved  format  of  technical  and  programming  articles,   adventure 
  27. solutions,   virus  news,  lists  of  forthcoming  software,  and  serious 
  28. applications reviews.  
  29.  
  30.        Various writers came and went in it,  but the core of the zine  was 
  31. always Richard and Stefan's  particular brand of eccentricity and joie  de 
  32. vivre.   They'd tell you what heavy metal bands they were into  (hmmm...), 
  33. and  who they were in love with,  and each new issue was like  seeing  old 
  34. friends again.   At the risk of sounding sentimental, Dave and myself have 
  35. always  rather hero worshipped Richard and Stefan,  and getting in contact 
  36. with them is one of the best things that's happened to us on the ST.  STEN 
  37. and  ST News (along with Inside Info in Australia) now have  a  reciprocal 
  38. arrangement  whereby each of us is free to use any articles  or  editorial 
  39. from the other's zine.  
  40.  
  41.        ST News is distributed free of charge in most  European  countries, 
  42. and  is  available  from  any of the main  P.D  libraries  in  the  United 
  43. Kingdom.  
  44.  
  45.  
  46.                                  ~~~~~~~~
  47.                                  ~ DATA ~
  48.                                  ~~~~~~~~
  49.  
  50. STEN:  How old are you?
  51. R: I'm 24.
  52. S: I'm 25 - a quarter of a century.
  53.  
  54.  
  55. STEN:  Where do you live? 
  56. R: I live in the centre of the Netherlands, which is a city called
  57. Utrecht. It's got a good record store ("White Noise") and a CD Rental,
  58. and the centre is real neat. My kind of town.
  59. S: In a flat in Oss, The Netherlands.
  60.  
  61.  
  62. STEN:  What computer/s did you use before the ST?
  63. R: Only a Commodore 64, but I say this with pride and youthful sentiments
  64. gathering in my voice. Everything started on it, really. I still got
  65. one, for old times' sake.
  66. S: Everything started with a VIC-20, after which I progressed to the
  67. Commodore 64. It was a bit like the first time - I learned everything
  68. on the thing.
  69.  
  70.  
  71. STEN:  What's your current ST set-up?
  72. R: A MEGA ST2 expanded to 4 Meg with "AT Speed" and a 44 Mb TT harddisk
  73. built in. I also have an external Megafile 60 harddisk, a mono monitor
  74. and a color one (Grundig PM015 RGB, in 1987 surely the best and cheapest
  75. color monitor). I am quite decadent, which means I also have a mouse master
  76. and a monitor master. Oh, and I shouldn't forget my printer, which is
  77. a Citizen Swift 9. I like this sort of questions. They give me legit
  78. reasons to brag about all I have. I would like to round off with mentioning
  79. my Joystick, which is WITHOUT THE SHADOW OF A DOUBT the best kind you
  80. can get. It's 7 years old and it's been used A LOT. It's the "The Arcade"
  81. joystick (with microswitches) by Suzo. It's got huge layers of sweat
  82. residue on it that I should actually pry off with a concrete drill but
  83. I haven't quite gotten round to that.
  84. S: I've got the ST user's dream, i.e. a color-and monochrome monitor,
  85. a MEGA ST2 (with German keyboard, just like Richard), a lovely little
  86. mouse, a Star LQ80 multi-font printer, an external 3.5" drive, a Megafile
  87. 30 and, of course a "The Arcade" joystick. That thing got me through
  88. "Revenge of the Mutant Camels" and "Llamatron" - it's the best you can
  89. get.
  90.  
  91.  
  92. STEN:  What do you mainly use it for? 
  93. R: For word processing and constantly upgrading and improving "The Ultimate
  94. Virus Killer" (which is available at the ridiculously low price of a tenner
  95. at Douglas Communications, P.O. Box 199, Stockport, Cheshire SK2 6HW, Tel.
  96. 061-456-9587). The word processing bit mainly consists of work for ST News,
  97. University and the occasional bit of novel writing. Of course I also play
  98. games (i.e. games by Llamasoft or the Bitmaps, or games that have to do
  99. with "Lemmings").
  100. S: To spill forth literary drivel to friends and ST News readers around
  101. the world. Also the odd programming that takes place in somewhat later
  102. hours (when I had a bit to drink).
  103.  
  104.  
  105. STEN:  What other interests do you have outside of computing?
  106. R: Music, and especially everything except MTV, country & western and reggae.
  107. I play the odd chord on my guitar, but I mostly have to resort to only
  108. listening or trying to play the bass lines along with archetypal hardrock. I
  109. am quite sure the neighbours love it (or perhaps not).
  110. Last but not least, another interest of mine is trying to keep my girlfriend
  111. happy.
  112. S: Music, films, novels, humans with particular habits and external
  113. oddities that classify them as females.
  114.  
  115.  
  116. STEN:  What music do you listen to? 
  117. R: My fave bands are Metallica, Queensrÿche, Yngwie Malmsteen, Jason
  118. Becker, Joe Satriani, Fates Warning, Faith no More, Fields of the
  119. Nephilim and Deep Purple/Rainbow, though I also like Vangelis, Rush, Iron
  120. Maiden and Jean Michel Jarre. At the moment I'm seriously digging Paul
  121. Gilbert's "Tribute to Jimi Hendrix", which might well become the instrumental
  122. sensation of 1992. It's bluesy, like Hendrix. Great.
  123. S: Metallica, Fields of the Nephilim, The Cure, Jean Michel Jarre,
  124. Sisters of Mercy, and a lot more.
  125.  
  126.  
  127. STEN:  What's your ultimate ambition?
  128. R: To become a famous writer of novels. It's very difficult to do something
  129. that hasn't been done before, though.
  130. S: To be able to fall without hitting the ground.
  131.  
  132.  
  133.                         ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  134.                         ~ THE INTERVIEW ~
  135.                         ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  136.  
  137.  
  138. STEN:   Obviously,  the  first  question to be asked is how  did  you  and 
  139. Stefan  come  to start the zine in '86?   Had you seen a need for  it,  or 
  140. did it grow out of something that you were already doing?
  141. R: In "Moving Pictures", Terry Pratchett describes a theory which gets
  142. down to ideas seeping in and out of the universe through black holes. Maybe
  143. starting ST News was something like that, I don't know. I wanted to get lots
  144. of contacts in the scene, people with whom to swap software and all. Stefan
  145. joined after a couple of months and it went nicely.
  146.  
  147.  
  148. STEN:   Was  it  a new idea,  or was there anything like it on  any  other 
  149. machine?
  150. R: It was started as something I thought was original. It just seemed a
  151. logical thing to do, really. Someone told me later that there was already
  152. a disk mag on the Apple II before ST News started, so the idea must have
  153. seeped into someone else's mind as well.
  154.  
  155.  
  156. STEN:  Who else was involved in the first few issues?
  157. R: Nobody. I tried to get fellow ACC member Frank Lemmen (now ex-ACC) to
  158. do things but that didn't happen right away.
  159.  
  160.  
  161. STEN:  ST News 2.5  was the first issue where you included human  interest 
  162. snippets about your own lives - was there any reason for this?   Could  it 
  163. have been the joy of meeting the famous Willeke?   (Now there's a  leading 
  164. question...)
  165. R: Again, it seemed logical to do. I wanted to have everybody know about it.
  166. I am a bit of an oral exhibitionist, and it turned out to be appealing to
  167. read as well (so people told me). Well, that's two flies in one blow, isn't
  168. it? I never stopped with it. Willeke, indeed, was one source of loads of
  169. inspiration. She's now married with a chap called Henk. Miranda (i.e. my
  170. girlfriend) and myself regularly visit them, and they visit us.
  171.  
  172.  
  173. STEN:  How would you describe the mix of articles in the early issues?
  174. R: Lousy. Nobody knew nothing and nobody had anything. We had to do
  175. articles like "Hitchhiker's Guide to the BIOS" because otherwise there
  176. was no chance of being interesting. I personally find ST News getting
  177. interesting around the time when non-computer-related things dropped in.
  178. I am not only talking about human interest here, but also the odd novel
  179. bit and the real-time articles. I think the best issue ever with regard
  180. to variety of contents will be Volume 7 Issue 2 (the forthcoming one).
  181.  
  182.  
  183. STEN:  Issue  2.1  was  the first to  have pull-down menus in a  GEM  shell 
  184. (written in GFA Basic v1.0).  Were you happy with it?
  185. R: Reasonably. I am quite a lousy programmer so it was damn slow and was
  186. basically just a "F.A.S.T.E.R." clone without a picture. Only when Stefan
  187. started re-coding bits it became better. When he took over, in Volume 3
  188. Issue 3, the user interface became damn near what it should have been all
  189. along. Afterwards, it was just improved and optimised, and only in Volume 7
  190. Issue 1 did he do something new again, i.e. the cascading pull-down menus.
  191. I think we're no way close to the horniest user interface (I think of
  192. "Maggie" here), but we're stable and user-friendly.
  193.  
  194.  
  195. STEN:  It  was about  this time that demo-writing articles first began  to 
  196. appear  in the zine;  had the two of you always been in contact with  demo 
  197. writers, or was this something that came about through compiling it?
  198. R: Stefan was a demo coder, though at that time not as good as he is now (after
  199. all he is now a member of the Lost Boys!). He wrote the occasional article
  200. about coding. Later I got in touch with TEX who allowed us to do the first
  201. REAL programming series they had written, "The Wizards" (somewhere in
  202. Volume 3). At the moment "Maggie" is more demo-oriented than we ever were,
  203. and we're shifting to the 'literary' side of things.
  204.  
  205.  
  206. STEN:  By the second volume  the zine was being distributed in 7 countries 
  207. -  were you getting much feedback from your readers?   You both must  have 
  208. been  rushed  off your feet by this stage - how did you find the  time  to 
  209. continue the zine?
  210. R: Feedback varied from one to four or five letters a week, so that was all
  211. pretty moderate. Only really enthusiastic people reacted, so those were
  212. exactly the stimuli we needed. Until Volume 4 Issue 4, we both had loads
  213. of time (though Stefan, being a working man, had less than me). Continuing
  214. the mag was no problem of time - instead, we needed software to review
  215. and inspiration in general.
  216.  
  217.  
  218. STEN:  Many  of  ST  News'  technical articles from this  time  were  real 
  219. ground-breakers.  Did you contact the authors and suggest the articles, or 
  220. was it the other way around?
  221. R: I really don't know which articles you're referring to. I guess, however,
  222. that most of these ground-breakers were an idea of the authors. "The Wizards"
  223. was published earlier in a German magazine. The Crimson Column was Lucas'
  224. idea. As a matter of fact, the only article that jumps to mind where I
  225. actually gave the idea to the author was in the case of Axe of Superior
  226. writing an article on packers in Volume 6 Issue 2.
  227.  
  228.  
  229. STEN:  Volume 3  had more and more personal articles and references in it.  
  230. How did your readers react to this;  did they like it, or did most of them 
  231. want only techie articles?   One of the many things that we like about  ST 
  232. News  is the personal side of it,  but how did people react to it  at  the 
  233. time?
  234. R: People thought it was great. It urged them to write long personal letters
  235. to us and that's what we really like reading (and replying to). In Volume 7
  236. Issue 1 I did an ST News poll, and people turned out to like the "Did You
  237. Know that" and human interest most - as well as, peculiarly, the whole thing
  238. around the best drink in the universe, Plantiac.
  239.  
  240.  
  241. STEN:  And then, of course, there was issue 5.1, the *Final Issue*.  I can 
  242. still  remember the 'end of an era' feeling that I had when I  read  it...  
  243. Why did you decide to stop compiling the zine, and why did you restart it?
  244. R: We wanted to stop because Stefan was getting more absorbed in his work
  245. outside working hours, and I had moved to work for Thalion in Germany which
  246. absorbed all MY time. Even as we went dead, however, we both already knew
  247. we would restart soon afterwards. We just wanted people to know that all
  248. they may expect from now on is an occasional issue when we feel like it.
  249. Actually, more people have reacted since we've become undead than ever
  250. before.
  251.  
  252.  
  253. STEN:  Do you have any plans for ST News in the future?
  254. R: From the programming side of things, nothing much will happen. Perhaps
  255. TT compatibility or something. Our forthcoming issue will also be able
  256. to display a maximum of one picture per text file. From the writing side
  257. of things, we have a lot lined up. We want to concentrate a lot more on
  258. the non-computer side of things, even though we will still do quite a lot
  259. of reviews and tricks articles.
  260. We will go on until the ST has died and its users begin to lose enthusiasm.
  261. That ought to take another lustrum at the least.
  262.  
  263.  
  264. STEN:  One  thing  that  you've  mentioned  in  the  zine  is  about  your 
  265. international distributors drying up - do you think this is symptomatic of 
  266. a decline in the popularity of the ST, or is it just that you're hitting a 
  267. run of bad luck there?
  268. R: Many people like things initially but lose interest later on. That's
  269. probably when our distributors dried up - when they felt it wasn't
  270. interesting any more or when they just wanted the fun instead of the
  271. bit of obligation. I don't really care. People can always write to us
  272. when they want issues, provided they include return postage in the form
  273. of International Reply Coupons.
  274.  
  275.  
  276. STEN:  We  know that after you finished your studies you went to work  for 
  277. Thalion  in Germany,  but what are Stefan  and yourself doing these  days?  
  278. Are you enjoying it?
  279. R: Actually I quit my Biology studies when I worked for Thalion. Only after
  280. Thalion did I start studying English at University, last September, which
  281. I like a hell of a lot. I still haven't got any degrees, and I should remain
  282. degree-less at least until 1995.
  283. Stefan is, just like he always seems to have been, a computer programmer
  284. at a company called SPCC in Oss. He works with fancy workstations with
  285. loads of colours and fast processors, but he also has to do stuff on Unix
  286. machines which is probably the less interesting side of his work.
  287.  
  288.  
  289. STEN:  How's the  German ST scene these days?   The English experience has 
  290. been that fewer and fewer serious programmes are appearing for the ST, and 
  291. those that are are coming from Germany,  and even France,  so we're *very* 
  292. interested in how things are going there.
  293. R: Serious programs are quite fashionable in Germany. They are all GEM-
  294. compatible and work on TT and whatnot. I heard GfA closed down, which is
  295. a very bad thing to have happened. The Amiga is gaining in the field of
  296. games, though. In Holland it's not much better. Actually, the only decent
  297. thing to come from Holland, if I may say so, is ST News.
  298.  
  299.  
  300. STEN:  We  don't hear much in England about the ST scene in countries like 
  301. Spain, Italy, Scandanavia, etc. Is the ST a fringe machine there, or is it 
  302. thriving?
  303. R: I am no authority on those countries, but I guess 'fringe machine' comes
  304. close. The ST users that exist, however, are worth 1000 Amiga owners each!
  305. It's a shame that software manufacturers and Atari themselves don't see this.
  306.  
  307.  
  308. STEN:  In what ways has the ST scene changed since '86?  Do you think that 
  309. there's less enthusiasm around these days?
  310. R: It has become less abundant, most notably in the games department.
  311. Enthusiasm, peculiarly enough, has only grown. In the last year or two
  312. I got to know some people who are simply nearly dying from over-enthusiasm
  313. and that may eventually keep the ST interesting for quite a couple of
  314. years to come.
  315.  
  316.  
  317. STEN:   What  do you think of the  current P.D and  shareware  scene?   In 
  318. England  it  seems to have lost some of its early idealism,  and  to  have 
  319. become  more  commercial.   How do you think it compares  with  the  early 
  320. days?
  321. R: I seldom use PD/shareware software. Of course I read other disk magazines
  322. and I use some excellent German and US tools ("Formdoit", "Superboot",
  323. "Templemon"). I register to all shareware I use, which is a thing everybody
  324. should do as some shareware stuff is the best you can get. I would like
  325. to mention separately the Llamasoft shareware games which are the best
  326. things to happen to computers in aeons! People who do not register those
  327. are tasteless criminals. I would even register for an initiative like that
  328. if the games sucked, but the good thing is that they are excellent!
  329. The PD scene seems to have gone commercial a LOT in Britian. Every second
  330. ST users seems to run a PD library, and it's the same in Germany. The
  331. bad thing is that they try to get their catalogues as big as possible,
  332. totally failing to filter out all the garbage that gives PD a bad name.
  333.  
  334.  
  335. STEN:  In  what  ways would you like to see the ST and  personal  computer 
  336. scene develop?   I know that you've said that your ideal computer would be 
  337. a  Next,  but do you really think this is the way forward?   Do you  think 
  338. that  Atari  have finally blown it and will be out of the running  in  the 
  339. future?  (Hmm, a lot of questions there...)
  340. R: In my dreams, all Intel-based MS-DOS machines disappear. Although the
  341. 486 mega-VGA thingies are affordable and great, what it gets down to is
  342. architecture of the early eighties. The NeXT IS a way forward. If
  343. Intel would go broke and Steve Jobs would get a basic NeXT system out
  344. for under 1000 quid on the same day, I would celebrate that day into
  345. eternity. Atari has not blown it, although they could do better in the
  346. marketing department. Maybe the "Jaguar" and "Falcon" will revive things.
  347. They already have the Lynx and the ST/TT, which are excellent. It's a
  348. shame that IBM and, in the games field, Sega and Nintendo, have loads
  349. more dosh.
  350.  
  351.  
  352. STEN:  Are you  planning to continue with your virus killer?   I know that 
  353. you  had  a  bad experience with your English  distributor  of  the  Virus 
  354. Destruction Utility, but will this affect any future plans for it?
  355. R: Yes, most certainly. The bad experience, I want to add, was basically
  356. an 1800 pound royalty check not being paid which came down hard. Now
  357. I've got a decent distributor again and the program has never increased
  358. in quality as much as it has the last half year. I will support it at
  359. least as long as I will do ST News. As a matter of fact, I'm close to
  360. rounding off negotiations about an "Ultimate Virus Killer Book" (spook!).
  361.  
  362.  
  363. STEN:   We  can't think of any more questions here,  so it's time to  wrap 
  364. this  up.   We'd like to thank yourself and Stefan  for all  the  pleasure 
  365. and  inspiration that you've given us through ST News,  and hope that  all 
  366. your  future plans develop in *exactly* the ways that you'd want them  to.  
  367. All the best, and thanks for sparing the time for this interview.
  368.  
  369.  
  370.  
  371. >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> eof <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
  372.